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    BAND OF PAINTWAR (ABIERTO) 19/06/10.

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    Peluche
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    Re: BAND OF PAINTWAR (ABIERTO) 19/06/10.

    Mensaje  Peluche el Vie 30 Abr 2010, 14:08

    cepolandia escribió:deja de delirarnos la cabeza con ese juegaso!!!!!!!!!!!!!!!!!! estamos muy lejos Sad

    si me gano el telekino, voy cheers

    Empeza a comprartelo , que yo llevo suerte a todos lados donde voy Very Happy jajaja.!!

    Abazoo !!!
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    Re: BAND OF PAINTWAR (ABIERTO) 19/06/10.

    Mensaje  cepolandia el Vie 30 Abr 2010, 15:03

    Peluche escribió:
    cepolandia escribió:deja de delirarnos la cabeza con ese juegaso!!!!!!!!!!!!!!!!!! estamos muy lejos Sad

    si me gano el telekino, voy cheers

    Empeza a comprartelo , que yo llevo suerte a todos lados donde voy Very Happy jajaja.!!

    Abazoo !!!


    lo compro todas las semanas...... ni siquiera el put@ carton salvo jajajajaja


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    Re: BAND OF PAINTWAR (ABIERTO) 19/06/10.

    Mensaje  Peluche el Sáb 01 Mayo 2010, 14:17

    Edito cronograma del juego :

    Cronograma
    Etapa 1: 12:00 hs a 14:00 hs
    ---- Descanso y reaprovisionamiento-----
    Etapa 2: 14:40 hs a 16:40 hs
    ---- Descanso y reaprovisionamiento-----
    Etapa 3: 18:00 hs a 20:00 hs
    ( una parte diurno Very Happy jojo Q lindooooo)

    20:00 pm: CENA DE CAMARADERIA con sorteos y entrega de premios, después de esto,comida 2 menues a eleccion, Fernet, Coca cola y Cerveza sin límites toda la noche+ una sorpresa inesperada, y a festejar !

    Tambien se actualiza temas PELLETS

    Pellets: Se traen por pedido a paintwar! quien necesite favor de enviar pm . Directamente pueden ser retirados en el campo de juego el dia del eventoo!


    PD: Se edito dos post arriba la cantidad de jugadores comfirmados hasta el momento Very Happy

    SALUDOS!!!

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    Re: BAND OF PAINTWAR (ABIERTO) 19/06/10.

    Mensaje  Peluche el Sáb 01 Mayo 2010, 18:49

    Se agrego tucumanbbs , como sponsor del juego.

    Y sii Este domingo se haran las pruebas con respecto al tema . Y si sale todo bien ...

    Cha cha cha chan!!

    TODOS PODRAN VER ESTE MEGA JUEGO EN VIVO Y EN DIRECTO POR INTERNET!!!

    asi todos nos sientamos parte y de esa forma anulamos la distancia tambien para todos aquellos que queiran venir y no puedan asistir !
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    Re: BAND OF PAINTWAR (ABIERTO) 19/06/10.

    Mensaje  cepolandia el Lun 03 Mayo 2010, 15:45

    Peluche escribió:Se agrego tucumanbbs , como sponsor del juego.

    Y sii Este domingo se haran las pruebas con respecto al tema . Y si sale todo bien ...

    Cha cha cha chan!!

    TODOS PODRAN VER ESTE MEGA JUEGO EN VIVO Y EN DIRECTO POR INTERNET!!!

    asi todos nos sientamos parte y de esa forma anulamos la distancia tambien para todos aquellos que queiran venir y no puedan asistir !


    sos un capo loco!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! te falta que hagas un sorteo,,,, premio,,,, viaje ida y vuelta, inscripcion al juego y estadia jajajajajajajaaj YO QUIERO TODOS LOS NUMEROS


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    Re: BAND OF PAINTWAR (ABIERTO) 19/06/10.

    Mensaje  Admin el Lun 03 Mayo 2010, 18:17

    cepolandia escribió:
    sos un capo loco!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! te falta que hagas un sorteo,,,, premio,,,, viaje ida y vuelta, inscripcion al juego y estadia jajajajajajajaaj YO QUIERO TODOS LOS NUMEROS

    affraid affraid affraid affraid

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    Re: BAND OF PAINTWAR (ABIERTO) 19/06/10.

    Mensaje  Peluche el Mar 04 Mayo 2010, 00:29

    uno de los adelantos que habra en el big de la legion 5 morteros como estos(fabricacion propia) y mas de 50 tiros en el juego. ayer se los probaron durante los juegos regulares que realiza la legion yKAbooom!!! imprecionantees!!

    les dejo las imagenes para que se recreen la situacion en sus cabezas:D








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    Re: BAND OF PAINTWAR (ABIERTO) 19/06/10.

    Mensaje  Peluche el Mar 04 Mayo 2010, 11:28

    Nos es muy grato comunicarles a todos que el juego:

    BAND OFPAINTWAR ,DIA DE LA BANDERA, ha sido decretado de interes turusitico para la provincia de tucuman por el ENTE TUCUMAN TURISMO!!!

    Muchas Gracias Gobierno de la provincia de Tucuman!
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    Re: BAND OF PAINTWAR (ABIERTO) 19/06/10.

    Mensaje  cepolandia el Miér 05 Mayo 2010, 08:20

    Peluche escribió:Nos es muy grato comunicarles a todos que el juego:

    BAND OFPAINTWAR ,DIA DE LA BANDERA, ha sido decretado de interes turusitico para la provincia de tucuman por el ENTE TUCUMAN TURISMO!!!

    Muchas Gracias Gobierno de la provincia de Tucuman!

    muy bien che!!!!!!! felicitaciones


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    Re: BAND OF PAINTWAR (ABIERTO) 19/06/10.

    Mensaje  Peluche el Vie 07 Mayo 2010, 12:38

    Actualizo info :

    Los despuestos de chevallier que eran de un 10% ahora son :

    De un 15 % Gracias Chevallier
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    Re: BAND OF PAINTWAR (ABIERTO) 19/06/10.

    Mensaje  CATBALL el Vie 07 Mayo 2010, 14:44

    por diooooo!! daca vez mas tentador!!


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    Re: BAND OF PAINTWAR (ABIERTO) 19/06/10.

    Mensaje  Peluche el Lun 10 Mayo 2010, 23:36

    LAS MISIONES:


    Situación Histórica



    Islas Malvinas 1982.
    Los combates por la toma de Goose Green se han vuelto más duros por la presión de la corona inglesa por la rápida toma de las islas Malvinas, la 3° brigada de comandos ingleses al mando del bigadier Julian Thompson se va a enfrentar a la heróica fuerza argentina de tareas “Mercedes” comandada por Mohamed Ali Seineldín. Ambas fuerzas tienen igualdad de condiciones y por objetivo expulsar a su contraparte, hacerse con los puntos que otorgan los disparos de artillería y tratar de impedir que el enemigo efectue sus disparos que ocasionarían fuertes bajas en las propias lineas.
    El juego
    Ambos bandos están distribuidos de manera uniforme con puntos equidistantes. A modo de espejo. Cantidad de jugadores distribuida de forma igualitaria.
    30% de las tropas de ambos bandos sale de ZBM y el resto de ZBD.
    Baja cada 10 minutos, desplazadas mas 5 minutos
    Duración de la etapa 120 minutos El horario de inicio del juego será a las 12 hs

    Artillería
    Horario de disparo: Realiza disparos que suman puntos H+0020, H+0040, H+0115, H+0140. (Munición bomba de estruendo).
    Funcionamiento:Los disparos de artillería pueden atacar unicamente las siguientes zonas las cuales deberán ser indicadas al arbitro antes de disparar :
    Lanzaderas de misiles
    Bases de fourtrack
    Bases de comunicaciones
    Bases de artillería 2
    Antes del disparo de artillería, el jefe de artillería dará la posición al arbitro que será artillada y solo después deberá emitir un disparo. Los puntos a ser artillados son fijos y habrá siempre un arbitro desde la posición del banderín de la zona artillada que dará un único giro de 360 ° dando de baja a todo jugador a 360° y a un radio de 20 metros.

    Aclaraciones: La zona de artillería es tomable por cambio de bandera, impidiendo que el equipo contrario haga disparos de artillería pero sin sumar puntos


    Lanzaderas de Misiles
    Horario de disparo: H+0030, H+0100 , H+0130 H+0200 (Munición 3 tiros).
    Aclaraciones: La munición de lanzadera estará en la misma zona de lanzadera, y no es intercambiable con la munición de artillería

    Fourtracks
    Son vehiculos todoterreno que participarán activamente del combate disparando contra la fuerza enemiga para diezmarla los cuales parten desde sus respectivas bases.
    Funcionamiento: Para que el fourtrack salga en misión de ataque debe haber un operador de fourtrack en la base de Fourtrack que ordene la salida del vehiculo y un artillero montado sobre el fourtrack. El piloto esta a cargo de la organización y el vehiculo recorrerá un camino preestablecido pero en el centro del combate

    Aclaraciones: Los Fourtack no puede atacar base de fourtrack enemiga
    La base de Fourtrack puede ser volada e inhabilitada desde H+0060 con el simple cambio de bandera. No puede seguir siendo usada luego de esto.
    El fourtrack no puede detenerse, tiene que tener marcha continua y puede abrir fuego en cualquier momento.
    Para el funcionamiento de esta unidad móvil se requiere un mínimo de 2 personas
    Los fourtrack no pueden ser atacados por nadie ni nada, esto incluye fuego de artillería, lanzaderas, jugadores, forutrack enemigo. Atacar el fourtrack implica penalización

    Polvorines
    Contienen la munición a utilizar en la artillería y solo de aquí pueden obtenerselos disparos a realizar.
    Funcionamiento: Solo si el polvorín esta en posesión del equipo que extrae munición la munición está habilitada a ser trasnportada.
    Aclaraciones: -La munición del polvorín puede ser robada pero de a 1 disparo por cada chequeo. Para ello deberá estar en posesión del equipo el polvorín. No puede tenerse en pocesión de jugadores, municiones no correspondientes al próximo disparo a efectuarse ( los disparos son numerados)
    -Cada cajón de artillería (munición de disparo), contiene 2 disparos de artillería (bomba de estruendo t3). Tendrán un orden numérico de disparo. Los jugadores pueden robar munición del polvorín teniendo en posesión el polvorín y siguiendo las mismas especificaciones de posesión del polvorín
    -Jugador que sea dado de baja transportando munición desde el polvorín hacia la zona de artillería debe dejarla en el lugar y retirarse a su zona de baja. La munición puede ser robada por el equipo contrario para ser utilizada en su zona de artillería o bien puede ser recuperada por un jugador del mismo equipo y continuar su traslado

    Base de comunicaciones
    Es el punto central del juego y provee ventaja estratégica para quien lo posee ya que es un punto elevado.
    Funcionamiento: no es un punto volable. Los chequeos obtienen puntaje y se toma en cuenta el color de la bandera a la hora del chequeo
    Puntajes:
    La extracción de munición del polvorín suma 5pts
    Chequeo de lanzadera suma 10ptos cada 30 min
    Lanzadera suma 10 puntos adicionales si se efectua disparo en horario (la toma por parte del enemigo no suma puntos)
    Artillería en pocesión en H de disparo suma 5ptos
    Artillería en H de disparo pero además efectuando el disparo correspondiente, suma 20pts
    La base de comunicaciones otorga 20 puntos por chequeo cada 30 min por cambio de bandera

    Aclaraciones generales:
    Zona de baja móvil (ZBM) es volable desde H +00 60. Aquí está terminantemente prohibido quitarse la máscara o llevar pertrechos. Siendo la ZBF únicamente para este punto
    Zona de baja fija (ZBF) no es volable ni suma puntos

    Hay +-2 minutos de margen de error para cualquier disparo de lanzadera o de artillería, es decir que si el disparo debe hacerse a H+0030, es válido el disparo entre H+0028 y H+0032.

    Toda la pirotécnia usada en el juego será administrada por los árbitros o bajo su supervisión
    El campo no tiene limites espaciales, puede usarse en su integridad siempre y cuando se respete la zona de baja fría la cual estará perfectamente delimitada y a la cual no se puede ingresar en el juego salvo caso de necesidades especiales como reabastecimiento.
    Las bajas son siempre de 10 minutos, tanto en zona de baja móvil como fija, los árbitros se encargarán de liberar las bajas
    La legión se encargará de toda la organización del evento como asi también del arbitraje y del buffet que será exclusivo de la noche
    Estas 2 estapas espejo finalizan a las 17hs. Se calculará el puntaje y el comandante ganador tendrá elección sobre su zona de largada en la segunda etapa que es sorpresa. Segunda etapa comenzará a las 5

    Se recibirá gente en el campo desde las 7hs para inscripción. Finalizada la segunda etapa se dará comienzo al buffet

    Distribución de arbitros
    2 lanzaderas
    2 artillería
    2 polvorines
    1 base comunicaciones
    A partir de los 60min 1 por ZBM
    2 Zona de baja
    2 por los fourtrack a partir de la primera hora
    Total: 12 árbitros


    imagen del campo con los puntos : http://hosting.deimagenes.com/?v=campo.jpg

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    Re: BAND OF PAINTWAR (ABIERTO) 19/06/10.

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